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바둑 두는 방법 -한게임 바둑 무료로 시작하세요

by 마이봄38 2024. 11. 28.
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NHN에서 개발한 인공지능 바둑 프로그램인 ‘한돌’과 대국을 즐길 수 있습니다.

한돌은 국내 정상급 프로 기사들과 대등하게 겨루는 강력한 AI로, 다양한 난이도를 선택하여 대국할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

바둑이란?

 

 

바둑이란?대국방법대국예절 

바둑은 예절이 매우 중시되는 예도(禮道)의 게임입니다.


기본적인 매너를 갖추고 게임에 임하는 것은 상대에 대한 예의이자, 바둑의 품격을 높이는 길입니다.

1. 대국을 시작할 때와 끝났을 때는 인사를 합니다.
시작할 때는 ‘잘 두겠습니다.’ 또는 ‘잘 배우겠습니다.’ 라고 인사말을 건네며
끝났을 때는 ‘잘 두었습니다.’ 또는 ‘잘 배웠습니다.’ 라는 인사말을 건넵니다.

2. 바둑돌을 놓을 때는 검지와 중지사이에 바둑돌을 끼워서 돌을 놓습니다.

3. 대국 중 불필요한 말을 하거나 시끄러운 소리를 내서는 안됩니다.


"한게임바둑을 이용할 때에도 대국에 대한 기본적인 예절(매너)을 갖추어 주세요."

바둑에서는 상대방과 마주하여 대결하는 것을 대국이라고 하며,
대국을 하기 위한 도구로는 바둑판과 바둑알이 필요합니다.

1. 플레이어 :
대국은 기본적으로 두 사람이 하는 경기입니다.

2. 진행방법 :
두 사람이 흑·백을 나누어 갖고 한 번에 한 수씩 교대로 두어 나갑니다.
(대국에서의 첫 수는 흑이 먼저 두게 되며, 이 경우 흑을 갖는 사람이 유리하기 때문에
보상 차원에서 흑은 백에게 덤 6.5집을 공제합니다.)

3. 대국결과 :
대국을 마친 후 흑·백의 집 수를 세어 집이 많은 쪽이 승리하게 됩니다.
(대국 도중 패배를 시인 할 경우 집을 세어보지 않고 승패를 결정할 수 있습니다.)

 

바둑은 두 사람이 흑·백의 바둑돌을 나누어 가지고 바둑판 위에 번갈아 하나씩 두어 가며
승부를 겨루는 게임입니다.
[그림1]처럼 바둑돌로 둘러싸인 집이 많아야 승리할 수 있는 게임으로
흑돌로 에워싼 A는 흑집, 백돌로 에워싼 B는 백집입니다.

 

 

바둑규칙

 

국내에서 치러지는 바둑 경기는 "한국기원 바둑규칙"의 적용을 받습니다.
한게임바둑 역시 공식 룰을 따르고 있으며 바둑규칙을 7가지로 나누어 소개해 드립니다.

1. 기본규칙


- 착점의 자유 :
반상위 361개의 점 위라면 어디든지 착점할 수 있습니다.
(단, 이미 돌들이 놓여있는 기착점과 착수금지점은 제외합니다.)

- 착점위치 :
돌을 놓는 위치는 선과 선이 교차되는 점 위이며, 선 위나 선 사이의 공간에는 둘 수 없습니다.

- 1회1수 :
두 사람이 한 수씩 교대로 둡니다. 즉, 한 사람이 한꺼번에 두 수 이상을 둘 수 없습니다.

- 일수불퇴 :
일단 놓인 수는 절대로 무르거나 움직일 수 없습니다.

2. 활로

 


돌이 살아나갈 수 있는 길을 '활로'라고 합니다.
(기착점과 이어지는 선으로 돌이 살아나갈 수 있으며, 활로가 다 막히면 돌이 잡히게 됩니다.)
[그림1]의 화살표로 표시된 지점이 흑의 활로이며, [그림2]의 대각선은 흑의 활로가 아닙니다.
[그림3]과 같이 활로가 모두 막히면 백돌이 흑돌 1개를 잡습니다.



3. 돌 따냄


[그림4]와 같이 흑돌의 도망갈 곳(활로)을 백돌이 모두 막은 경우,
백돌이 흑돌을 잡았기 때문에, 바둑판에서 흑돌을 들어내야 합니다.
이처럼 들어내는 행위를 '따냄'이라 합니다.



4. 착수금지


돌의 도망가는 길이 모두 막혀 있어 둘 수 없는 자리를 '착수금지'라 합니다.
[그림5]의 A지점은 사방이 흑으로 둘러싸여 있어 백돌을 놓을 수 없습니다.
(단, [그림5]의 B지점은 백이 착수하여 흑돌을 따낼 수 있으므로 착수금지가 아닙니다.)

 

5. 돌의 삶과 죽음


따낼 수 없는 돌은 살아있는 돌이며, 따낼 수 있는 돌은 죽은 돌이 됩니다.
[그림6]의 A나 B자리는 백에게 있어서 착수금지 지점이기 때문에 둘 수 없습니다.
즉, 백돌이 흑돌을 따낼 수 없기 때문에 흑돌은 살아있는 돌이 됩니다.
하지만 [그림7]의 경우, [그림8], [그림9]의 진행 수순을 통해 백돌이 흑돌을 따낼 수 있으므로
흑돌은 죽은 돌이 됩니다.

 

6. 패


흑과 백이 서로 돌 한 개를 번갈아 가며 따내는 형태를 '패'라고

합니다.
[그림10]의 모양에서 [그림11]과 같이 백이 먼저 흑을 따낼 경우
흑은 [그림12] A의 곳을 바로 둘 수 없습니다.
(패의 모양을 반복하여 진행할 경우 바둑 진행이 불가능하므로 다른 곳을 한 번 착수한 후
A의 곳을 둘 수 있습니다.)

 

 

7. 빅


흑과 백이 한 곳 이상의 공배를 사이에 두고 대치하여 서로 따낼 수 없는 형태를 '빅'’이라고 하며
빅의 경우 집계산에서 제외합니다.
[그림13]의 빅 모양에서 [그림14]와 같이 흑이 먼저 잡으러 갈 경우
[그림15]의 모양처럼 흑이 먼저 잡히게 됩니다.
(빅 모양의 경우, 먼저 두는 쪽이 잡히기 때문에 서로 착수하지 않습니다.)

 

 

 

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